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5v5 Underground
Arethusa
Membres:

Aiola (prêtre ombre)
Doks (mage)
Healstar (paladin)
Ñæhka (guerrier)
Arethusa (démoniste)


Principe de base :



Arethusa :
électron libre, pause affli instable et dot pour pas que les dot d'Aiola se fasse trop dispel. CS les paladin et fear les mages/démo (ou le paladin)
dot tout ce qui ne doit pas être sheep.

technique spécial :

quand un heal veut heal sa cible, CS+F et SB+brûlure +refear du heal.
(F permet d'assister quelqu’un, donc on chope la cible de heal, donc la cible basse en vie), le CS dur 6 seconde, SB+brûlure 2.5 sec


Aiola :
le tank de la team ^^ il va ce faire tout le tps fokus ou presque, il doit placer ses dot et claquer tout sa mana avant de crever xD, sont silence normal+silence de zone doivent aussi être bien placée.



Doks/Heralis :
Burst dps résistant, CS les prêtre, sheep les guerrier ou autre selon la situation.


Healstar : LE heal de la team, il doit gérer sa bubulle pour ne pas se faire CS et fear dans les 30 premières seconde, il doit gérer sont placement pour ne pas s'exposer au fear et brûlure de mana (heal = 40 mettre fear = 20)


Ñæhka :
Il donne la MS et un gros dps, ils doit volé de coup les heal ou intercepte les heal puis revenir sur le fokus.



le défit de la team :

tuer un ga en moins de 10 seconde après le pull.

une entente parfaite entre mage et démo pour switcher de rendement décroisant (inverser sheep et mage en plein combat)

gestion des 2 CS et du silence parfaite.

gestion des 3 fear de zone.

apprendre a claquer sont burst pour achever un ga a 100%

switcher de fokus pour semer le doute des heal d'en face.

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Et voilà, on pourrai up ce sujet et l’améliorer.

Que chacun des membres poste ses dispos :

Arethusa :

Lundi : 21h10 23h30
Mardi : 21h10 2h00
Mercredi : 22h00 23h30
Jeudi : 21h10 23h30
Vendredi : 21h10 23h30
Samedi : 21h10 2h00
Dimanche : 16h00 23h30

(sous reserve d'irl)
Edited by Arethusa on 01-12-2007 19:05
Ce n’est pas la guilde qui fait le joueur, mais les joueurs qui font la guilde !
 
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